Beiträge von Bartender

MERCS Deutsche Schnellstart Regeln

MERCS Deutsche Schnellstart Regeln Cover
Ich freue mich hiermit die inoffizielle (aber durch MERCS Minis genehmigte) Übersetzung der MERCS Schnellstart Regeln veröffentlichen zu dürfen. Ich hoffe, dass diese Übersetzung dem Spiel, auch in Deutschland, zu seinem verdienten Erfolg verhelfen wird.
Neben den Schnellstart Regeln findet ihr hier auch die Karten der, im Regelwerk enthaltenen, MegaCons: CCC, KemVar, FCC und USCR. Im laufe der nächsten Wochen werde ich die Profilkarten der verbliebenen 4 MegaCons ergänzen. Anschließend werden auch die verschiedenen FAQs übersetzt und hier veröffentlicht werden.

MERCS Operation Paradigm Shift Event im Highlander am 13.04.13


MERCS Operation Paradigm Shift Event

Am Samstag den 13.04.2013 veranstalten wir im Highlander Games Bremen das globale MERCS Operation Paradigm Shift Event von MERCS Minis und den Beasts Of War. Die Ankündigung im Highlander Forum findet ihr hier: http://www.highlander-bremen.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=1084&p=17230#p17230. Die Teilnahme ist frei. Nutzt einfach die Kommentarfunktion dieser Seite oder meldet Euch über das Highlander Forum bei mir. Bisher nehmen 6 Spieler am Event teil. Es sind also noch Plätze frei.

Den ersten drei Plätzen winken Einkaufsgutscheine für den Highlander Bremen.

  1. Platz – 35€ Einkaufsgutschein
  2. Platz – 10€ Einkaufsgutschein
  3. Platz – 5€ Einkaufsgutschein

[Update]
Ups… Habe ich doch glatt vergessen die Startzeit dazu zu schreiben. Aufbau 10:00h, Start 11:00h.
[/Update]

Join the Cause!

MYTH Ein MERCSMinis Kickstarter um den Kampf gegen den Schatten

MERCSMinis haben zu Beginn der Woche ihren ersten Kickstarter MYTH erstellt und binnen drei Tagen ihr Finanzierungsziel erreicht. Da ich diese Zeilen schreibe wurde bereits das erste Stretch Goal erreicht und das nächste (und damit die 200% Marke) ist nicht mehr fern.

MYTH Ein MERCSMinis Kickstarter Box

MYTH Ein MERCSMinis Kickstarter DarknessMYTH wird ein kooperativer Dungeon Crawler in der Art von Descent. Die Spieler schlüpfen in die Rolle fünfer Helden und bekämpfen die Mächte des Bösen, in der Welt von MYTH Schatten oder Darkness genannt. Anders als bei Descent oder Hero Quest wird der Schatten nicht von einem Mittspieler gelenkt, stattdessen steuert das sogenannte Boss-Deck seine Handlungen.

Auf YouTube und Kickstarter haben die Jungs von MERCSMinis einige Videos hochgeladen, die bereits zahlreiche Aspekte und Details des Spiels erläutern. Besonders spannend ist, dass nahe zu jeder Aspekt des Spiels, über ein Ausgleichssystem verfügt. Beispielsweise erfordert jede Handlung eines Spielers Aktionspunkte. Diese werden in einem gemeinsamen Pool gesammelt und sobald dieser eine bestimmte Größe erreicht, ist automatisch der Schatten an der Reihe. Je größer also die Spielrunde ist und je aggressiver die Helden agieren, desto mehr ziehen sie die Aufmerksamkeit des Schattens auf sich.
Jeder Held sammelt durch besondere Aktionen zudem Drohmarker. Je mehr Drohmarker ein Held auf sich vereint, desto eher wird er zum Ziel des Schattens. Helden, die auf einige der ihnen zustehenden vier Aktionen verzichten, reduzieren die Anzahl ihrer Drohmarker. Die Gruppe hat somit ein Mittel zur Hand den Schatten etwas zu steuern. Zu viele Drohmarker auf sich zu vereinen kann zudem schnell zu einem Problem für den betroffenen Helden werden. Das System stellt somit sicher, dass nicht einzelne Spieler das Spiel an sich reißen.
MYTH Ein MERCSMinis Kickstarter ArachnidDas System mit den Drohmarkern löst zudem das Problem, dass ich mit Gears Of War habe (ein im übrigen exzellentes Spiel), bei dem die KI stets den nächststehenden Gegner angreift.
Um zu verhindern, dass die Truppe nun zu langsam und vorsichtig vorgeht ist die Anzahl und Qualität der zu ergatternden Schätze abhängig vom Tempo der Gruppe. Schätze wiederum sind wichtig um die späteren Akte der Geschichte zu überstehen.

Ähnlich wie bei Descent 2 spielen die Spieler nicht vollständig voneinander unabhängige Missionen. Stattdessen werden in drei Akte unterteilte Geschichten gespielt. Zum Beispiel müssen die Helden zunächst ein Mädchen aus den Fängen des Schattens befreien, dann ihre Puppe finden, ohne die das Mädchen unter Albträumen leidet, nur um festzustellen, dass die Puppe von einem Dämon besessen ist. Um die Geschichte zum Abschluss zu bringen muss also der Dämon ausgetrieben werden.
Auf dem Weg durch die Geschichte haben die Helden reichlich Gelegenheit Monster zu plätten, Schätze zu raffen, Fallen zu entgehen und andere Heldentaten zu vollbringen.

MERCS Szenario Generator Update 1.6

Ash Barker hat seinen inoffiziellen MERCS Szenario Generator auf die Version 1.6 aktualisiert.

Inoffizieller MERCS Szenario Generator Update 16
Er hat die folgenden Änderungen vorgenommen:

  1. Das Siegpunktsystem von ‘Zielgebiet Sichern’ wurde so geändert, dass der Spieler mehr Siegpunkte für das Halten des Zielgebietes mit mehreren Miniaturen erhält.
  2. Paketzustellung’ ist nun nicht mehr so sehr ein alles oder nichts Szenario. Stattdessen erhält der Spieler um so mehr Siegpunkte je näher er der gegnerischen Zielzone kommt.
  3. Ein Spiel endet nun nicht mehr starr in Runde sechs. Stattdessen wird am Ende der sechsten und siebten Runde zufällig ermittelt ob das Spiel weiter geht oder sofort endet.

Die Übersetzung und zugehörigen Karten habe ich auch bereits aktualisiert. Ihr könnt sie direkt über die unten stehenden Links herunterladen.

Wenn es Euch gefällt, Ihr Korrekturen, Verbesserungsvorschläge oder Ideen für weitere Szenarien habt, nutzt doch die Kommentarfunktion auf dieser Seite.

Viel Spaß!

MERCS Beasts Of War Kampagne Operation Paradigm Shift

 

Habe mir die Mühe gemacht und die MERCS Beasts Of War Kampagne Operation Paradigm Shift ins Deutsche übersetzt. Wäre prima wenn sich auch hierzulande reichlich Gruppen fänden, die teilnehmen. Das Original ist hier zu finden findet ihr bei den Beasts Of War. Alle Rechte an MERCS, den verwendeten Bildern sowie der Text liegen bei den Urhebern. Ich habe die Übersetzung vor allem des Nachts verfasst. Sie enthält daher vermutlich noch reichlich Orthographiefehler. Sollten euch welche auffallen, lasst es mich doch bitte wissen. Ich werde sie dann korrigieren. Am ende des Artikels findet ihr einen Link zur PDF-Version dieser Übersetzung.

Vielen dank an Brian und Keith von MERCS-Minis für ihr großartiges Spiel und diese tolle Kampagne!

[UPDATE]
Die unten stehende Version hat leider eine Menge Fehler. Habe sie in der Nacht herunter getippt. Inzwischen gibt es eine korrigierte Fassung als PDF.
[/UPDATE]

Wie man in nur 15 Minuten eine Foto Box für Miniaturen baut

Nachdem ich also beschlossen habe meinen Blog wieder häufiger zu pflegen fiel mir auf, dass meine bisherigen Miniaturen Fotos doch recht bescheiden und wenig professionell wirken. Da muss also Abhilfe her. Schnell Google bemüht und nach “Miniaturen fotografieren” gesucht.

Das gab dann auch recht schnell einige links, die im wesentlichen den folgenden Aufbau beschrieben: Lampe links, Filter, Miniatur vor schickem Hintergrund, Filter, Lampe rechts. Da ich nun wenig Lust habe das jedes mal Aufbauen zu müssen (habe leider keinen Hobbyraum, in dem ich das fest installieren könnte), dachte ich mir, dass eine Box praktisch wäre, die ich einfach im oder auf dem Schrank verstauen könnte solange ich sie nicht benötige.

MERCS Inoffizieller Szenario-Generator

MERCS Inoffizieller Szenario Generator KarteAsh Barker (alias MERCS-Achilles) hat vor einer ganzen Weile einen inoffiziellen Szenario-Generator für MERCS erstellt. Dieser ist durch den wirklich tollen Malifaux Szenario-Generator inspiriert und eine tolle Möglichkeit spontan interessante MERCS-Szenarien zu spielen.

Mir hat der Szenario-Generator super gefallen. Allein Karten fehlten ihm. So wie entworfen war die Handhabung etwas umständlich und nicht wirklich ‘spielartig’ genug. Ich habe daher Karten für den Szenario-Generator erstellt. Wo ich schon einmal dabei war habe ich ihn auch noch übersetzt und um Count Down Karten erweitert. Bei der Übersetzung war mir Marcus Schröder eine große Hilfe. An dieser Stelle will ich mich noch einmal in aller Form bei ihm bedanken.

Der Einsatz der Count Down Karten ist optional. Normalerweise spielt man ein Szenario immer über genau sechs Runden. Wer ein bisschen mehr Spannung in das Spiel bringen möchte nimmt sich nun ein bis drei ‘Weiterkämpfen’-Karten und eine ‘Feuer einstellen’-Karte, mischt diese und legt sie verdeckt neben die Spielfläche. Beginnend mit dem Ende der sechsten Runde dreht man nun die oberste Karte um. Ist es die ‘Feuer einstellen’-Karte endet das Spiel sofort, andernfalls wird eine weitere Runde gespielt.

MERCS Woche bei Beasts Of War

[UPDATE]

Operation Paradigm Shift findet wurde aufgrund der großen Nachfrage verschoben auf den 13.04.2013. Also noch genug Zeit eine Gruppe zu finden und sich selber anzumelden. Zur Ankündigung auf der Beasts Of War Seite.

[/UPDATE]

Bin etwas verspätet darüber gestolpert aber die Jungs von Beasts Of War (wer es nicht kennt ein großartiges englisches Tabletop Video Blog) haben die vergangene Woche zur MERCS Woche erklärt und eine Menge Beiträge zum Thema gemacht. Darunter sind Interviews mit den Schöpfern von MERCS,  Bemal-Tipps, Schlachtberichte, … Super gemacht und es lohnt sich mal vorbei zu schauen. Kleines Manko: alle Videos sind in englischer Sprache. Wer sich dadurch nicht abschrecken lässt, sollte mal einen Blick wagen.

Mercs Week on Beasts of War

Bremer Spieletage Nachlese

Freebooter' s Fate Platte auf den Bremer Spieletagen Die sechsten Bremer Spieletage sind nun vorüber was einerseits schade ist, hat es doch ungeheuren Spaß gemacht, andererseits sind meine Stimmbänder und Beine aber auch dankbar sich wieder erholen zu dürfen :-). Zunächst möchte ich der Volkshochschule, Andreas Ebert sowie allen Helfern mein Lob und Dank aussprechen da es ohne sie die Bremer Spieletage nicht gäbe und wir nicht die Möglichkeit bekämen so vielen Menschen unser Hobby näher zu bringen.

Es war toll zu sehen, dass Tabletop nicht länger ein Hobby ist, für das sich ausschließlich Nerds und Kellerkinder begeistern sondern dass auch bei Spielern aller gesellschaftlicher Gruppen Interesse weckt. Dass ‘Freebooter’s Fate’ und ‘Songs Of Blades And Heroes’ so eingängig sind hat sicher ebenso seinen Anteil gehabt wie Arnes wirklich tollen Spielplatten, die ein absoluter Hingucker waren und immer wieder Besucher zum Stehen bleiben und zuschauen bewegten.

Bremer Spieletage

Wir, das sind Arne, Jan, Björn und ich werden heute und morgen auf den 6. Bremer Spieletagen unser Hobby vorstellen und einige Demorunden auf Arnes grandiosen Platten anbieten.
Gezeigt werden:

Freebooter's Fate auf den Bremer Spieletagen

Warmachine auf den Bremer Spieletagen Hordes auf den Bremer Spieletagen

Songs of Blades and Heroes auf den Bremer Spieletagen  Songs Of Blades And Heroes

Arne hatte ja bereits über das ‘Songs Of…’ Szenario Überfall auf Bruegelburg geschrieben.
Bei Freebooter’s Fate werden wir Ratten jagen und bei WarmaHordes Nachschub sichern.
Heute Abend werde ich einige Fotos hierzu posten (unter anderem von den wirklich genialen Spielplatten).

[UPDATE]
Hallo,
ist mir leider etwas zu spät noch Bilder einzustellen, aber… wir waren kurz bei Buten un Binnen zu sehen in Ihrem Beitrag über die Spieletage. Hier geht es zum Video: 6. Bremer Spieletage bei Buten un Binnen (der Beitrag wurde mittlerweile von Buten & Binnen entfernt).
[/UPDATE]