Beiträge von Bartender

Freiheit – Freiheieieit – lala laaa lala lalaaa

Heißa und Hosianna!

Freiheit - Freiheieieit - Bartender mit HutWenn ich schon Westernhagen zitiere muss sich etwas großes ereignet haben. Tatsächlich bin ich diese Woche meine Armfesseln losgeworden und kann nach 7 Wochen endlich wieder beide Arme nutzen. Ist zwar noch ein langer weg bis wieder alles in Ordnung ist, aber die wichtigste Nachricht dürfte sein: ich kann wieder Tabletop spielen!  Hurra Har Har!

Und hoffentlich auch wieder regelmäßiger hier schreiben. Sofern meine Arbeit es zulässt. Ich war jedenfalls nicht ganz untätig und es steht ein größeres Update an, an dem ich die letzten Wochen gearbeitet habe. In Kürze werde ich eine aktualisierte Fassung der deutschen MERCS-Regeln veröffentlichen. Dazu gehören dann auch die deutschen Profile aller bisher erschienenen Modelle.

Im Augenblick werden die Texte noch gegengelesen. Ich gehe davon aus, dass ich die regeln nächste Woche veröffentlichen kann. Schaut also unbedingt wieder vorbei.

Bis dahin

Bartender

Freebooters Fate Legenden Vorschau

Freebooters Fate Legenden Vorschau PaketHarrr !!!

Ich habe meine Freebooters Fate Legenden zusammengeklebt und grundiert. Jetzt kann es an die Bemalung gehen. Die Minis sind super. Sie strotzen nur so vor Details. Wird sicher ein Spaß sie zu bemalen. Der Zusammenbau war, wie so oft bei derart filigranen Miniaturen, etwas fiddelig, ging aber weitestgehend problemlos von statten.

Das einzige was mich so richtig nervt, ist dass die Base-Einlagen einfach nicht vernünftig in die Base passen. Ich verstehe einfach nicht wieso sie das nicht besser hinbekommen. Das ist mit jeder Freebooter’s Mini das gleiche. Jedes Mal feile und schneide ich mir einen Wolf bis die Einlage endlich passt. Das müsste doch recht einfach abzustellen sein. Andere Hersteller bekommen das auch recht Problemlos hin. Abgesehen davon bin ich aber sehr zufrieden.Freebooters Fate Legenden Vorschau GF9 Kleber

Für den Zusammenbau benutzte ich Galeforce 9 Hobby Kleber. Diesen hatte mir vor einiger Zeit Dave vom Highlander Games Bremen empfohlen. Früher benutzte ich entweder irgendwelche No-Name Hobbykleber oder zuletzt auch den von Army Painter. Die allesamt nicht schlecht waren, aber ein Problem hatten sie alle. Regelmäßig verklebte mir die Spitze, was ausgesprochen nervte. Galeforce 9 hat das recht clever gelöst, indem sie einen Dorn in die Kappe einsetzten, der die Öffnung der Spitze luftdicht verschließt und stets offen und frei von Kleber hält. Simpel und effektiv.

Ausgang der MERCS Kampagne Operation Paradigm Shift

Ausgang der MERCS Kampagne Operation Paradigm Shift sefadu PosterNoch steht die offizielle Bekanntmachung mit allen Details aus, aber der Ausgang der MERCS Kampagne Operation Paradigm Shift steht bereits fest. Brian arbeitet gerade and dem Fluff-Text und Keith an der grafischen Präsentation. Geplant ist, die Details in der kommenden Woche bekannt zu geben. In einem Beitrag im alten MegaCon Games Forum hat Brian sich aber erweichen lassen und dem überraschten Publikum offenbart welcher MegaCon untergegangen ist.

sefadu hat große Teile seiner Territorien verloren und befindet sich in Auflösung. Afrika brennt!

Mit diesem Ausgang hat wohl niemand gerechnet. Ich denke die meisten Spieler gingen davon aus, es würde ISS oder Keizai Waza treffen, handelt es sich doch bei beiden Fraktionen um ausgesprochen schwer zu spielende Teams. sefadu andererseitsAusgang der MERCS Kampagne Operation Paradigm Shift Afrika ist sehr schnell, agil und aggressiv. Eigenschaften, die gerade in Partie 1 und Partie 2b der Operation Paradigm Shift von Vorteil waren.

Sofern der Sniper nicht an den FCC verloren ging, sollte das sefadu Team durchaus in der Lage gewesen sein, auch das Hauptquartier in Partie 2a effektiv zu verteidigen.

Ich bin gespannt auf die Details und darauf zu sehen, wie die übrigen MegaCons im Vergleich abgeschnitten haben.

 

Eine deutsche Beschreibung des MERCS Starter Set KemVar

MERCS Starter Set KemVar PosterHervorgegangen aus der Fusion der beiden südamerikanischen Energiekonzerne Kemet (Brasilien) und Varlen (Venezuela), war KemVar der erste Mega-Konzern, der 2150 mit einer Regierung fusionierte. Dieser Schritt erlaubte dem neu entstandenen MegaCon, sich auf den Weltmärkten zu etablieren und schon bald seine Vormachtstellung, als Führender Energielieferant, auszubauen. Der Erfolg gab KemVar recht und schon bald folgten andere Groß-Konzerne ihrem Beispiel.

KemVars gegenwärtige militärische Stärke, ist das Ergebnis ihrer Fähigkeit, Energiefelder zu manipulieren. Das Ergebnis ist ein Tarnfeld, ‘Active Camouflage (AC)’, welches die Panzerung eines jeden KemVar MERCS emittiert. Dieses Tarnfeld umhüllt den Träger und lenkt elektromagnetische Strahlung derart um, dass er mit seiner Umgebung zu verschmelzen scheint. Ein, mit diesem System ausgestatteter, MERCS ist nahezu perfekt getarnt, schwer zu entdecken und noch schwerer zu treffen.

Dieser immense Vorteil, hat jedoch einen Preis. Das ‘Integrated Reconnaissance System (IRS)’, welches das Tarnfeld erzeugt, ist ausgesprochen Anfällig für Beschädigungen und neigt im Kampfeinsatz zu Ausfällen. Die Panzerung der KemVar MERCS zählt daher, zu der unzuverlässigsten aller MegaCons. Dies gleichen die KemVar durch eine exzellente Ausbildung aus. KemVar MERCS Teams trainieren sehr lange zusammen und bleiben so lange wie möglich ein Team. Das Ergebnis ist ein blindes Vertrauen der Teammitglieder zu- sowie ein instinktives Verständnis füreinander.

MERCS Starter Set KemVar Karte

 

Das Vorzeigeteam der KemVar MERCS sind die Caes do Guerra, die Hunde des Krieges. Unter der Leitung ihres Anführers Eclison Taveres Jorge Machado, befinden sie sich derzeit am Panama Kanal, um diesen der Kontrolle durch, den konkurrierenden MegaCon, Texico zu entreißen.

Wie das CCC-Starter, enthält auch das MERCS Starter Set KemVar neben den sechs, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erhältlichen, Miniaturen, zehn Fraktionswürfel, eine Profilkarte je Model, zwei Geländekarten und eine Regelübersicht. Die KemVar gibt es inzwischen auch, in einer limitierten Auflage, aus transparenten Acryl. Für alle, die das Tarnfeld der KemVar besonders realistisch darstellen wollen, sicher eine Alternative.

Helfer für MERCS Demos auf der RPC 2013 gesucht

MERCS Demos auf der RPC 2013Hallo,

Carsten Kunz, von der Tabletop Area auf der RPC, hat mich gebeten einen Aufruf zu starten. Er sucht noch Leute, die bereit sind am 01.06.2013 und 02.06.2013 auf der RPC in Köln MERCS Demo-Spiele zu geben.

Wenn ihr Lust darauf habt und die Grundregeln ausreichend kennt, dann meldet Euch bei Carsten über sein facebook-Profil, oder last mir eine Nachricht zukommen. Ich leite diese dann an Carsten weiter.

Der Plan ist, stets zwei Personen je Tisch zu haben, so dass man sich abwechseln und auch mal Pause machen kann.

Sofern mindestens eine Schulter wieder in Ordnung ist, werde ich ebenfalls dort sein. Ist also eine super Gelegenheit einander mal kennen zu lernen und neue Spieler für diese tolle System zu werben.

Freue mich schon riesig darauf.

 

 

MYTH MERCSMinis Kickstarter Roundup

Dank meines Unfalls erscheint dieser Artikel später als ursprünglich geplant. Besser spät als nie Smiley.
Vom 25. März bis zum 24. April währte das Rennen, um die Verwirklichung Brian Shottons und Keith Lowes Traumes. Das ursprüngliche Finanzierungsziel war binnen 3 Tagen erreicht, das erste Stretch Goal nur wenig später. Von da an ging es recht konstant bergauf. In den letzten Tagen begann eine rechte Rally, immer neue Stretch Goals wurden hinzugefügt und binnen weniger Stunden erreicht. Am Ende standen stolze 5360 Unterstützer, 926.112$, 26 erreichte Stretch Goals, 8 Helden, 6 Schergen-Völker, 11 Bosse, 35 Optionen, 5 Sprachen (darunter Deutsch) sowie ein Brian Shotton, der nun seinen Job an den Nagel hängen und sich 100% auf das Entwickeln neuer Spiele konzentrieren kann. MYTH, MERCSMinis Kickstarter um den Kampf gegen den Schatten, wurde ein weit größerer Erfolg, als seine Initiatoren sich erträumt hatten. Herzlichen Glückwunsch!

Im vorangegangenen Artikel zu MYTH, hatte ich ja bereits die 5 im Grundspiel enthaltenen Helden, kurz beschrieben. Inzwischen ist ja auch einiges zu den, im Laufe der Kampagne hinzugekommenen, Helden bekannt. Als da wären:

MYTH MERCSMinis Kickstarter Trickster

Trickster

Der Trickster, ein Hans Dampf in allen Gassen. Aus seinem Rucksack zaubert er so interessante Dinge, wie ‘Sticky Goo’, ‘Pressure Plates’ und ‘Bang Powder’. Aus diesen Zutaten schraubt er dann alle möglichen Fallen zusammen, um sie gegen die Schergen des Schattens einzusetzen. Darunter so unangenehme Dinge wie die ‘Bloody Pustels’-Falle, die allen Angriffen in der laufenden Runde +1 Schaden gibt und sich auf das gesamte Spielfeld auswirkt. Neben mächtigen Flächeneffekten, verfügt der Trickster aber auch Fallen, die einem einzelnen Schergen großen Schaden zufügen können. Zudem kann er Fallen entschärfen und ist nach dem Acolyte der zweite Heiler der Truppe. Das und das coole Steampunk Model, machen ihn sicher zu einem Favoriten unter den Fans. Zumindest die MERCS-Minis Community zeigte sich recht angetan.

Keine Arme, Keine Kekse, Aber Facebook

keine-arme-keine-kekseMeine Schultern sind leider noch immer hinüber. OP habe ich aber gut überstanden. Jetzt brauche ich Geduld. Muss noch ca. vier bis fünf Wochen einen Gurt tragen, der beide Arme in ihrer Beweglichkeit einschränkt. Bis die Schultern wieder richtig in Ordnung sind, wird es noch drei bis sechs Monate brauchen Trauriges Smiley.

Im Augenblick fällt mir das Schreiben noch recht schwer. Updates auf dieser Seite werden daher etwas länger brauchen, bzw. kürzer ausfallen.

Zum Ausgleich findet man spitl.de und Bartender auf facebook und Twitter. Bin also 100% social Smiley. Würde mich selbstverständlich über Likes, Freundschaftsanfragen und Follower freuen.

MYTH 3000 Backer und noch 24h

MYTH Kickstarter

Der MYTH Kickstarter hat seit heute 3000 Backer und 500.000$. Für 100$ bekommt man inzwischen ein Spiel mit ca 150 Minis. In den letzten 24 Stunden ging es von 400.000 auf 500.000 hin auf. Wenn es so weiter geht, knacken sie auch noch die 600.000er Marke und die beiden nächsten Stretch Goals.
Hier eine Übersicht über die Minis, die man bekommt wenn man jetzt einsteigt MYTH auf Kickstarter.

Keine Arme, keine Kekse

Hallo,
Hatte vor ein paar Tagen einen bizarren Unfall.
Habe nun beide Arme ausgekugelt.
Ich schreibe dies mit einem Finger auf meinen Nexus 7 🙂
Für 1-2 Wochen wird es daher erst einmal keine updates geben 🙁
Bis dahin

Bartender

MERCS Operation Paradigm Shift heute im Highlander Bremen


MERCS Operation Paradigm ShiftEndlich ist es soweit.

In 2 Stunden startet im Highlander Bremen das MERCS Operation Paradigm Shift Event. Freue mich darauf und bin gespannt wie es ausgeht.

Ich werde diesen Beitrag nutzen, um im laufe das Tages über den Fortgang des Ereignisses zu berichten und das eine oder andere Foto hoch zu laden. Schaut also gelegentlich vorbei, oder folgt mir auf Twitter:
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Alle, die noch kurzentschlossen am Event teilnehmen möchten, können das gerne tun. Es handelt sich dabei um ein globales Ereignis, ausgerichtet von den Beasts Of War. Wer mag, schnappt sich 2 Freunde, lädt sich die Operation Paradigm Shift Regeln und die dazugehörigen Marker herunter und spielt einfach bei sich zu Hause das Event.

Die Ergebnisse kann man dann hier eintragen: http://www.beastsofwar.com/paradigm-shift-results/

Sie werden in die MERCS-Annalen eingehen.

Seid dabei!

Join the cause!